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SketchUp超级曲面生成办法

 少校-Landscape design
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Introduction:SketchUp处理超级曲面时方法还是比较多的,最常用的办法可能就是利用起泡泡插件。先是利用空间布线的思路,把骨架画出,然后用起泡泡生成面。下面我们来看一下起泡泡插件生成...

Introduction:SketchUp处理超级曲面时方法还是比较多的,最常用的办法可能就是利用起泡泡插件。先是利用空间布线的思路,把骨架画出,然后用起泡泡生成面。下面我们来看一下起泡泡插件生成曲面的能力:

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通过上面这张图片我们可以看到起泡泡生成面的功能还是相当强大的,但是并非所有的曲面起泡泡都能搞得定。在《SketchUpPro(2015/2016)建模教程》的第22期讲的异形雕塑就没有办法处理,这时就要使用到LOFT插件……

下面是关于起泡泡插件的一些使用说明:

1、Skin 命令
当您选择好曲线以后,点击此命令。会生成带方格网的平面,此时直接输入细分网格的值Division:1-30之间。
输入完以后直接回车,即可出现带计算过程的曲面。
2、x/y命令
当Skin命令结束后,选择生成的曲面(组)。然后执行此命令,输入 Ratio :0.01-100之间。
输入完以后直接回车,即可调整曲面中间偏移的效果。
3、Bub命令
当Skin命令结束后,选择生成的曲面(组)。然后执行此命令,输入 Pressure的值:可以为正或者负。
输入完以后直接回车,即可调整曲面整体向内、外偏移的效果。
4、播放和暂停命令
当正在进行第2、3步时,您可以立即停止计算的过程,或者继续执行计算。当直接按播放时,会执行上一次的计算内容(可以先返回到上一步,然后按此命令试试)。

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